10 estudios de videojuegos hispanos que debes conocer

Por razones tecnológicas y, a veces, incluso culturales, muchos de los nombres más importantes en la historia de los videojuegos se originaron en Europa, América del Norte y Asia. Sin embargo, esto ha cambiado y un número cada vez mayor de estudios latinoamericanos han ingresado a la industria del juego con productos de alta calidad. La distribución digital ha permitido que equipos más pequeños lleguen a audiencias globales. Ejemplos hay muchos: Los videojuegos creados en Uruguay, México, Chile y Colombia ya están desafiando a otros creados por equipos con mucha más experiencia.

Mes de la Herencia Hispana 2020Para celebrar las contribuciones y la influencia de los hispanoamericanos a los logros culturales, históricos y tecnológicos de los Estados Unidos, Digital Trends ha reunido esta colección de características exclusivas e informes detallados de nuestro equipo de Digital Trends Español, líder en la industria. — traducido para su conveniencia, por supuesto.
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Equipo Ace (Chile)

Zeno Clash Videojuego

Ace Team es uno de los estudios latinoamericanos más longevos. Fundada en 2002 por los hermanos Andrés, Carlos y Edmundo Burdeau, comenzó con el desarrollo de mods para juegos populares hasta 2009, cuando tit se dio a conocer con Zeno Clash, un título de acción en primera persona lanzado para PC y Xbox 360.

Sin embargo, Ace Team ganaría más protagonismo con Rock of Ages, un singular juego protagonizado por una roca gigante que debía destruir castillos. A partir de entonces, los juegos de Ace Team siempre destacaron por su estética, y se dieron a conocer en todo el mundo al ser distribuidos por compañías como Atlus o Sega.

Ironhide Game Studio (Uruguay)

Kingdom Rush Videojuego

En Uruguay existe otro estudio que desde hace más de una década ha triunfado de una manera que ha pasado desapercibida para muchas personas. Se trata de Ironhide Game Studio, creador de la franquicia Kingdom Rush, que tras su primer lanzamiento como juego Flash, dio el salto a los móviles y encontró su lugar en el mundo.

Kingdom Rush tuvo tal éxito que Ironhide firmó un acuerdo con Apple para crear un título para el servicio Apple Arcade:Leyendas de la fiebre del reino, un spin-off de la saga principal que utiliza mecánicas de juego de estrategia táctica. pero con humor y un estilo mucho más caricaturesco y ligero.

Dreams No Corporativa (Colombia)

Cris Cuentos Videojuego

El título de 2022 Cris Tales se lanzó en prácticamente todas las plataformas. A primera vista, Cris Tales parece un JRPG de la vieja escuela, pero presentado de una manera acorde con los tiempos actuales.

Cris Tales resultó ser un muy buen juego y, para muchos, fue una sorpresa saber que el título fue desarrollado en Colombia por Dreams Uncorporated. Generalmente, los juegos de este estilo se desarrollan en Asia, donde nació el género, pero Cris Tales es otro ejemplo del nivel de talento de la región.

Lienzo (México)

Videojuego azteca

En 2018, el estudio mexicano Lienzo lanzó un videojuego con un tema raro: los pueblos originarios de América Latina. En el caso de Mulaka, la ambientación giraba en torno a los tarahumaras, una comunidad asentada en el estado de Chihuahua, México, donde también tiene su sede el estudio.

Mulaka fue en general muy bien recibido por la crítica y el público, y el estudio parece estar interesado en seguir explorando la cultura indígena mexicana, a juzgar por el nombre de su próximo juego que llegará en 2022: Aztech Forgotten Gods, un juego de acción que reimagina el Imperio Azteca en una visión moderna y casi futurista.

Aquiris Game Studio (Brasil)

Persecución del horizonte

El equipo brasileño Aquiris Game Studio, establecido en 2007, tiene un currículum sorprendente de desarrollo de videojuegos para marcas como Cartoon Network y Looney Tunes, lo que habla bien de su forma de trabajar.

Pero el que quizás sea el mayor éxito del estudio nació de un título propio: Horizon Chase, un juego de carreras de estilo arcade inspirado en los clásicos de los años 80 y 90 como Top Gear y Out Run. Horizon Chase fue originalmente un título exclusivo para móviles, pero con el paso de los años dio el salto a PlayStation 4 y PS5 y ha sido reconocido por su impecable presentación y espíritu nostálgico.

Obras Digitales Abstractas y Efecto Dual (Chile)

Videojuego de almas atormentadas

Estos estudios se mencionan juntos porque tienen uno de los videojuegos más exitosos de la región lanzado el año pasado, un horror de supervivencia de la vieja escuela llamadoalmas atormentadas.

Tormented Souls es un regreso a las raíces de Resident Evil o Alone in the Dark, cuando el género apenas comenzaba. Los resultados fueron tan buenos que cualquier trabajo del estudio generará expectativa porque no todos los días un grupo de desarrolladores prácticamente desconocidos se arriesga a hacer su primer trabajo en un género tan querido por sus fans.

Mercury Steam (España)

Señores de la Sombra Videojuego

En 2010, Konami lanzó una nueva entrada en su histórica franquicia Castlevania. Sin embargo, en lugar de desarrollarlo en Japón, Konami se lo entregó a un estudio español del que no se había oído mucho hasta entonces. ¿El juego en cuestión? El notable Castlevania: Lords of Shadow, una reinvención tridimensional de hack-and-slash de la saga Belmont.

Lords of Shadow elevó el perfil de MercurySteam, que además de desarrollar una secuela, que no fue tan bien recibida como su primera parte, Nintendo le pidió que desarrollara dos títulos en la franquicia Metroid. El primero fue Metroid: Samus Returns, una reinvención de Metroid II, y pronto se lanzaráTerror metroideen Nintendo Switch, una entrada nueva y completamente original.

Nimble Giant Entertainment (Argentina)

Videojuego de liga cuántica

El estudio argentino Nimble Giant Entertainment es uno de los pocos que pertenece a un conglomerado mayor, en este caso a Embracer Group, antes conocido como THQ Nordic.

Nimble Giant Entertainment nació en 2002, y uno de sus primeros éxitos fue Regnum Online (ahora renombrado como Champions of Regnum), un juego tipo MMO que aún se mantiene fuerte en un formato gratuito. En 2017, Nimble lanzó un juego de disparos llamado Quantum League inspirado en títulos como Overwatch.

HyperBeard Games (México)

Clawbert Videojuego

El estudio mexicano HyperBeard Games, fundado en 2014, es uno de los desarrolladores de juegos móviles más respetados de la región.

HyperBeard está especializado en videojuegos con una estética muy llamativa y especial. Además de crear sus propios juegos, también ayuda a los estudios más pequeños a publicar, localizar y refinar sus creaciones. HyperBeard tiene una amplia cartera de títulos móviles con mecánicas simples que han sido apreciadas por audiencias de todo el mundo.

La cocina del juego (España)

Videojuego blasfemo

Hasta hace unos años, el estudio español The Game Kitchen había pasado desapercibido, hasta que lanzó uno de los títulos independientes más interesantes y llamativos de los últimos años: Blasphemous, un juego de acción que mezcla elementos del clásico género metroidvania con otros más propios de Almas oscuras.

La ambientación de Blasphemous atrajo a muchos jugadores de habla hispana, ya que trata temas muy propios de la cultura religiosa católica que domina el continente. Blasphemous se convirtió en una especie de éxito de culto que, dos años después de su lanzamiento, sigue siendo descubierto por nuevos jugadores.

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