Chorus tira las leyes de la física por la ventana, y eso es algo bueno

Los videojuegos son una de las únicas formas de medios donde podemos tomar todas las reglas establecidas de la realidad y tirarlas por la ventana. PeroCoro, el último título del desarrollador Fishlabs, no permite simplemente que los jugadores salten 10 pisos o lancen fuego con las manos. En cambio, el desarrollador tomó todas las leyes de la física que se aplican al espacio y las arrojó a través de la esclusa de aire, todo al permitir que una nave espacial haga lo más genial: Derrapar.

Naturalmente, la nave a la que están atados los jugadores en Chorus puede hacer mucho más que derrapar. La nave, que es su propia criatura viviente, puede transformarse, teletransportarse y usar magia para que los jugadores se conviertan en el piloto espacial más poderoso que el mundo haya conocido.

Es maravilloso, entonces, que el juego profundice en permitir que los jugadores sean un piloto as, y no su extraña historia que involucra a los cultistas del espacio y un aspecto que es extrañamente similar al Hiss de .

Control, pero en el espacio

Es extraño decirlo, pero durante mi extremadamente breve (alrededor de 45 minutos) vista previa de Chorus, no podía dejar de comparar el juego con Remedy’s Control. En Chorus, juegas como Nara, una piloto que se vuelve contra la extraña facción de cultistas espaciales por la que luchaba para ponerse del lado de los rebeldes que se les oponen. La deserción de un soldado no sería un gran problema, pero el caso de Nara es diferente, ya que tiene una nave espacial mágica y parlante llamada Forsaken.

Lo que Service Weapon es para Control, Forsaken es para Chorus. Al igual que el arma anómala, Forsaken puede cambiar su forma, cambiando para disparar diferentes tipos de armamento o moviéndose de diferentes maneras a las órdenes del jugador. Al principio, lleva un tiempo acostumbrarse, ya que cada función de la nave va contra un enemigo diferente, lo que hace que el combate en Chorus sea un gran juego de piedra, papel o tijera. Los enemigos con escudos son los más afectados por los láseres, los que tienen armadura son sacudidos por los misiles, y los pobres tontos que no tienen nada que cubra sus pieles, excepto un poco de metal, son eliminados rápidamente por las ametralladoras Gatling.

Abandonado luchando contra otros barcos sobre una ciudad en Chorus.

Sin embargo, Nara, la protagonista de Chorus, en realidad no se compara con Jesse de Control. Excepto por los monólogos internos de susurros y gritos, Nara es esencialmente monótona, sin sentido del humor, personalidad o impulso, salvo por su deseo de destruir el culto del que solía ser parte. Simplemente podría ser que su historia se cuente más en diferentes partes de la historia que en los 45 minutos que jugué, pero mi primera impresión de ella fue, en el mejor de los casos, tibia.

Frente a ella está el principal antagonista del juego, el grupo cultista conocido como The Circle. Sus barcos, todos de color rojo Hiss, son a lo que los jugadores pasarán la mayor parte del tiempo disparando durante el juego. Sin embargo, existe una amenaza mayor que The Circle aparentemente está tratando de traer al sistema estelar. Durante una visión, Nara ve que se abre un portal rojo, con zarcillos y estructuras masivas hechas de cubos que se derraman. Sin embargo, el estilo artístico de Chorus es el final de sus comparaciones con Control, ya que todo lo demás en el juego se siente completamente único.

Cómelo, Newton

La primera ley de Newton establece que un objeto en movimiento permanece en movimiento. En el espacio, es una regla invaluable, ya que no hay atmósfera para actuar sobre un objeto en movimiento. En Chorus, sin embargo, Newton puede empujarlo. ¿Quién necesita una primera ley cuando puedes ir a la deriva en el espacio?

Derrapar es solo una de las maniobras que vi durante mi tiempo con Chorus, y marcó una gran diferencia en el combate del juego. Durante sus múltiples escenarios de combate, me enfrenté a docenas de enemigos, cada uno de los cuales podía seguirme y comenzar a eliminar partes de mi salud o escudos. Para cambiar las tornas, yo, bueno, cambiaría. La deriva te permite girar rápidamente para encontrarte con cualquier barco que te siga, lo que te da la oportunidad de abrir fuego contra ellos antes de alejarte a toda velocidad.

Arrendadores rojos de tiro abandonados en Chorus.

Si eso no fuera suficiente, Forsaken también puede teletransportarse. Esta habilidad se usa un poco en la exploración del juego, lo que permite a los jugadores teletransportarse a través de escudos u otras barreras. Sin embargo, en combate, los jugadores pueden teletransportarse detrás de las naves a las que están bloqueados, lo que les brinda la oportunidad perfecta de derribar rápidamente otra nave.

Por supuesto, hay otras habilidades que los jugadores desbloquearán a medida que avanza el juego. Hay una tienda disponible que permite a los jugadores personalizar las armas y armaduras de Forsaken, y extraños templos repartidos por todo el sistema estelar desbloquean nuevas habilidades. Nunca encontré uno en el sistema estelar en el que se estableció la vista previa del juego, pero Chorus tendrá múltiples sistemas para que los jugadores exploren, probablemente repletos de poderes para reclamar.

Nos vemos, cultista del espacio

Mi breve vistazo a Chorus fue suficiente para que me interesara en un juego en el que no deseaba sumergirme antes de jugarlo. Si bien pude prescindir de su extraña historia de venganza contra un grupo de cultistas espaciales, fui absorbido por su combate de nave espacial llamativo y de ritmo rápido.

Aún más, sin embargo, estoy emocionado por lo que viene en Chorus. No tuve la oportunidad de reproducir un segmento como este durante mi vista previa, pero un evento de prensa mostró que las cosas crecen a una escala mucho mayor. Eventualmente, los jugadores lucharán contra naves del tamaño de un Destructor Estelar, deslizándose sobre ellas y destruyendo cañones de artillería y baterías.

Para esa parte de Chorus, probablemente tendré que esperar la fecha de lanzamiento del juego. Chorus se lanzará el 3 de diciembre en PC, PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y .

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