Con los rumores de Mario Kart 9 arremolinándose, necesitamos estas 4 características

Es difícil creer que han pasado casi ocho años desde la última entrega de la serie Mario Kart. Mario Kart 8, la incursión más reciente en el alocado universo de carreras de Nintendo, salió en Wii U en 2014. Una versión actualizada de Switch se lanzó en 2017, pero era una expansión de Mario Kart 8 en lugar de una entrada completamente nueva. Es comprensible que los fanáticos estén ansiosos por una nueva entrada, incluido yo mismo.

La semana pasada, el analista de la industria de los juegos, el Dr. Serkan Toto, le dijo a Gamesindustry.biz que Mario Kart no solo es 9indesarrollo activo,pero también incluye “un nuevo giro”. La serie no es ajena a los trucos: Mario Kart: Double Dash permitía que dos jugadores viajaran en el mismo kart, por ejemplo, pero el anuncio de Toto envió a la comunidad a toda marcha de todos modos.

Durante los últimos días, muchos han estado soñando con su Mario Kart perfecto, completo con nuevos cursos, personajes e ideas. Como alguien que ha dedicado más de 1500 horas a Mario Kart durante la última década, esto es todo lo que quiero ver en Mario Kart 9.

Cursos frescos

Uno de los cambios más importantes de Mario Kart 8 fue la inclusión de pistas de carreras con temas relacionados con otras propiedades de Nintendo. Por primera vez, los jugadores podían correr a través de Hyrule desde una ciudad de Animal Crossing: New Leaf, y más, junto con los recorridos temáticos habituales de Marioverse.

Aunque estas pistas solo constituían un puñado de la lista completa, hicieron que el juego pareciera infinitamente más grande en su alcance. Mario Kart 9 haría bien en seguir los pasos de in8 ampliando aún más la lista de niveles jugables. Los jugadores podrían competir potencialmente a través de una ruta boscosa de Pokémon, un planeta desolado de Metroid, o incluso uno de los campos de golf de Wii Sports para un verdadero retroceso.

Bowser cruza la meta en Baby Park.
¿Recuerdas el parque de bebés? Ese curso tiene que morir.

Por supuesto, estos cursos no tienen sentido si no incluyen innumerables atajos, caminos secretos y otras rutas ocultas. A Nintendo siempre se le ha dado bien incluir estos elementos en Mario Kart, pero será interesante ver qué nuevos atajos están disponibles con la introducción de una nueva mecánica.

La gran N también tiene la oportunidad de recuperar, y refrescar, algunas de las pistas más populares de la historia de la serie. Los recorridos retro de Mario Kart 8 eran un poco aburridos; ¿Por qué no animar Mario Kart 9 con el regreso de algo famoso, como el Coconut Mall de Mario Kart Wii?

nuevos personajes

Hablando de nuevos cursos, ¿por qué no incluir algunos personajes nuevos? Como , Mario Kart 8 reforzó su lista al incluir personajes de todas las propiedades de Nintendo. Mario Kart 8 Deluxe agregó algunos personajes más a la lista de 8, incluidos los Inklings de Splatoon y King Boo. Si bien su lista no era tan larga como la de Ultimate, sigue siendo una gran muestra de personajes populares y conocidos. Sin embargo, hay algunas inclusiones cuestionables: ¿alguien realmente se moría por jugar como los Koopalings?

Link hace un truco en Cheese Land.
nintendo

Para Mario Kart 9, Nintendo debería limpiar la basura y comenzar con una lista nueva. El clan Mario debería (obviamente) permanecer, al igual que Splatoon Inklings, Link e Isabelle de Animal Crossing. Para variar un poco, Nintendo podría agregar a Zelda, Samus, Kirby, un Entrenador Pokémon, o incluso a Ness y Lucas de Earthbound. ¡Imagina poder competir como Kirby a través de una nueva pista basada en el próximo! Nintendo posee muchos personajes e IP valiosos y conocidos, y tiene mucho sentido usar tantos como sea posible para impulsar un nuevo título importante de estilo multiverso como Mario Kart 9.

Más opciones de personalización de karts

Mario Kart 8 les dio a los corredores un nivel de control sin precedentes sobre sus karts. Los jugadores ya no estaban confinados a una variedad de karts prefabricados con diferentes estadísticas. Con 8, los jugadores podían mezclar y combinar ruedas, carrocerías y planeadores para ajustar las estadísticas de su kart exactamente como quisieran. ¡Estas creaciones podrían haber parecido abominaciones, pero al menos tenían una gran aceleración!

Con «más opciones de personalización», no estoy sugiriendo que Mario Kart 9 deba seguir la ruta y dejar que los jugadores ajusten sus karts a un nivel minúsculo. En cambio, me encantaría ver más contraste visual entre los karts. Una vez que los jugadores aprendieron cuál era la combinación de kart «meta» en Mario Kart 8, nunca jugaron otra cosa, lo que hizo que la mayoría de las carreras parecieran un mar del mismo kart (te estoy mirando, Wiggler-body-and-roller- karts de ruedas).

Dar a los jugadores más opciones de diseño prefabricadas diversificaría visualmente las carreras. Nintendo podría incluso volverse realmente loco con los diseños. Imagina un kart de Animal Crossing que parece una casa manejable o un kart con temática de Metroid que parece una nave espacial. ¡Las posibilidades son infinitas!

El regreso de las opciones de derrape y un mejor control

Voy a profundizar en el meollo del control de Mario Kart con este. Personalmente, veo a Mario Kart Wiias como el pináculo de la serie en términos de control de karts. Cuando conduces un kart en ese juego, nunca sientes que está fuera de control. Los karts se mueven de manera predecible y confiable, y es fácil ver exactamente lo que hará un kart determinado en cualquier situación.

Mario Kart Wiial también les dio a los jugadores dos opciones diferentes de deriva según el tipo de vehículo que usaron. La mayoría de los karts usaban un derrape más ancho que resultaba en un impulso de velocidad más largo, mientras que la mayoría de las bicicletas usaban un derrape más estrecho y rápido que permitía una mayor precisión. Dado que Mario Kart 8 no incluye esa mecánica de bicicleta, esa opción de derrape más precisa se eliminó de la serie. Mario Kart 8 también se siente mucho más relajado, con menos control general sobre el camino de tu kart y desaceleraciones fuera de la carretera muy implacables que pueden arruinar tu viaje si no tienes cuidado.

Baby Mario da vuelta en una esquina.

Me doy cuenta de que esto no es lo que la gran mayoría de los jugadores de Mario Kart piensan mientras juegan. Sin embargo, una de las cosas mágicas de la serie es que es tan divertido cuando se juega como un juego altamente competitivo como cuando se juega como , y estos son los tipos de retoques y ajustes que son importantes para los corredores empedernidos.

Si Mario Kart 9 trajera de vuelta las opciones de derrape y aumentara la precisión de sus controles de manejo, ambos grupos de jugadores se beneficiarían, especialmente aquellos que se encuentran deslizándose por los bordes de los acantilados en momentos inoportunos. Mejores controles solo pueden ayudar a la serie como un todo, y espero que el experimento que fue el esquema de control de Mario Kart Wii regrese en iteraciones posteriores.

Aunque el Dr. Serkan Toto espera que Nintendo se burle de Mario Kart 9 este año, si no lo lanza por completo, la compañía se ha mantenido callada sobre las futuras entradas de la serie, como de costumbre. Es posible que el próximo Mario Kart ni siquiera esté en Switch; en cambio, podría aparecer como un título de lanzamiento para la próxima consola insignia de la gran N. De cualquier manera, no hay forma de que la compañía no esté pensando en hacer una secuela, dado que Mario Kart 8 se convirtió recientemente en elmás vendidoMario Kartde todos los tiempos. Si Mario Kart 9 incluye incluso algunas de las cosas que he enumerado anteriormente, seré un campista feliz, quiero decir, un corredor feliz.

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