Dead Space tendrá desmembramiento al estilo Doom Eternal

Después de que se revelara la nueva versión de Dead Space en el , la transmisión en vivo de hoy finalmente nos dio un vistazo al juego, aunque uno extremadamente temprano. La transmisión, alojada por el desarrolladorEstudios Motivos, que trabajó anteriormente en Star Wars: Squadrons y Star Wars Battlefront 2, detalló lo que los jugadores pueden esperar de la próxima remasterización del título original de Dead Space.

La transmisión presentó un primer vistazo decente a uno de los entornos en , mostrando una importante actualización del juego lanzado originalmente en 2008. Dead Space utiliza el motor Frostbite de EA, que se ha utilizado en varias franquicias de EA, incluido Battlefield. En concreto, la remasterización cuenta con técnicas de iluminación avanzadas y otros efectos, como humo y niebla.

Los desarrolladores de Motive también quieren que Dead Space aproveche aún más las consolas de generación actual. Durante la transmisión, expresaron su deseo de que el juego no tenga pantallas de carga para permitir que los jugadores se sumerjan completamente en su entorno, el Shimura. Si bien el juego cambiará gracias a las ventajas de la tecnología de próxima generación, intrínsecamente seguirá siendo el mismo Dead Space que se lanzó en 2008. La remasterización tendrá la misma base de historia, pero se basará un poco más en algunos personajes. Eso incluye a su personaje principal, Isaac, quien seguirá siendo interpretado por Gunnar Wright. En el lanzamiento original de Dead Space, Isaac no tenía voz, y el personaje hablaba por primera vez en Dead Space 2. Sin embargo, Isaac tendrá voz completa en el remake de Dead Space.

Isaac tiene algo que decir.#Espacio muerto pic.twitter.com/csOKT6ZCYV

mdash; Espacio muerto (@espaciomuerto)31 de agosto de 2021

Los espectadores también vieron por primera vez cómo funcionará el desmembramiento, uno de los elementos básicos de la franquicia Dead Space, en esta remasterización. Si bien los jugadores aún pueden desarmar monstruos, los desarrolladores quieren que el desmembramiento sea lo más visceral posible y, como tal, han desarrollado un proceso llamado «pelado». Cualquiera que haya jugado debería reconocer de inmediato esta función en la que cada disparo quita un trozo del cuerpo de la criatura, y la piel y la carne también se desprenden. El desmembramiento también requerirá un poco más de precisión, ya que los jugadores deberán disparar al mismo lugar varias veces para cortar la extremidad de un enemigo.

Los desarrolladores de Motive también destacaron que Dead Space no tendría microtransacciones. Las microtransacciones estaban presentes en Dead Space 3 y fueron un punto importante de discordia para los jugadores cuando se lanzó inicialmente el juego.

Si bien la transmisión de hoy reveló varios detalles iniciales para el próximo Dead Spaceremaster, el juego aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial. Actualmente, Dead Space tiene una ventana de lanzamiento de otoño de 2022.

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