Elden Ring me devuelve a la era de los foros de juegos

Con FromSoftware, más jugadores que nunca se han aventurado al mundo de Dark Souls (en todo menos en el nombre). Si bien el juego basado en pruebas y tribulaciones no ha sido para todos en el pasado, Elden Ring se convirtió rápidamente en un éxito generalizado.rompiendo las ventas de los juegos anteriores de Soulsen meros días. Con tanta gente jugando e innumerables historias sobre cómo cada uno lo aborda, Elden Ring ha desbloqueado recuerdos de una época antigua en la que los secretos de los juegos se encontraban de boca en boca y el nombre del juego era un descubrimiento constante.

compartiendo secretos

A diferencia de los títulos anteriores de Souls, Elden Ring ha tomado una gran página del libro de los juegos de mundo abierto, más específicamente, un éxito aclamado por la crítica del que quizás hayas oído hablar llamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild. lanza a los jugadores a su mundo y les da rienda suelta para jugar exactamente como quieren. No hay un camino establecido ni reglas de avance además de ir a diferentes áreas y derrotar a los jefes principales, pero la forma en que llegas a esos objetivos depende completamente de cada jugador.

Esta filosofía de juego le da a cada jugador una identidad de juego única, además de sus absurdos personajes personalizados. Recuerdo una conversación que tuve con un amigo en la que hablamos sobre lo que habíamos hecho hasta ahora en el juego. Me contó cómo se metió debajo de un lago y encontró un área mística (que todavía no he encontrado) y cómo irrumpió en Castle Stormveil y encontró un área de reaparición de zombis para moler. Básicamente, había estado en todas partes ese podría ofrecer el noroeste del mapa.

Mientras tanto, había estado yendo al sureste, lidiando con personas como Castle Morne para encontrar un casco de calabaza, puliendo niveles derribando a un gigante en la tercera iglesia y encontrando un escudo de caparazón de tortuga para terminar mi construcción Ninja Turtle Samurai.

Un personaje de Elden Ring basado en las Tortugas Ninja.

Esta diferencia en el juego persistió cuando viajó a mi reino y me preguntó: «¿Has hecho algo cerca del Castillo Stormveil?» Respondí que “principalmente había estado explorando las áreas inferiores”. Me mostró su mapa y no se parecía en nada al mío. Fue entonces cuando me di cuenta de que este juego realmente capturaba la esencia mágica de los juegos días antes de que Internet existiera, a pesar de que Internet podía jugar un factor en la experiencia.

La mejor parte es que incluso Twitter y otras redes sociales no rompen esta magia. Rutinariamente veo publicaciones de diferentes jugadores con experiencias completamente diferentes. Sus conversaciones y preguntas sobre lo que están haciendo son una explosión total del pasado, que me recuerdan a los viejos foros secretos de Internet en los que era demasiado joven para participar. Me transporta a una época en la que solo era yo, mi hermanos y primos, y un uso mínimo de Internet. Todo lo que necesitábamos para encontrar secretos en el juego era nuestra curiosidad por la exploración y la revista de juegos que rara vez obteníamos.

Tres personajes de Elden Ring se paran en un acantilado.

Esta es una de las razones por las que Elden Ring es uno de los primeros juegos de Souls que podría recomendarles. Todavía no creo que los controles sean los mejores para todos, el juego todavía se siente mecánicamente envejecido como siempre, y la frustración que pueden generar ciertos jefes hace que el kilometraje varíe de persona a persona. Sin embargo, el diseño exploratorio, la jugabilidad basada en la experimentación, el , y ese «olor a juego antiguo» del que he estado efusivamente me hacen creer que incluso los que odian el juego Souls podrían encontrar un poco de diversión en este.

Para los jugadores como yo, que extrañamos la inocencia y las emociones de esa era pasada, Elden Ring se siente como una bocanada de aire fresco. Nada es obvio en el mundo del juego del reino de The Lands Between y el llamado a la aventura es fuerte. Al igual que en Breath of the Wild, no existe una única forma real de resolver un problema. Veo a todos, como si estuviéramos jugando un viejo juego de rol de Apple II y diciendo cosas como: “Oh, vaya, ¿lo hiciste de esa manera? Simplemente lo detuve y lo tiré por el acantilado en su lugar”. Eso ha convertido a Elden Ring en uno de los juegos de retroceso menos retroactivos en mucho tiempo, y no puedo esperar a experimentar aún más.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *