Esa subasta de $2 millones de Super Mario Bros. puede haber sido manipulada

Los juegos retro completos en caja han estado mucho en las noticias últimamente. El ejemplo reciente más famoso de este fenómeno es una copia de Super Mario Bros. para Nintendo Entertainment System que se vendió por 2 millones de dólares. en uninvestigación de vídeo, el periodista Karl Jobst afirma que la empresa de clasificación, Wata Games, y la empresa de subastas, Heritage Auctions, detrás de estas ventas están elevando el valor artificialmente.

Wata está detrás de la calificación del Super Mario Bros de $ 2 millones mencionado anteriormente, un Super Mario 64 de $ 1.56 millones, un Super Mario Bros. 3 de $ 156,000 y más. Jobst afirma que el presidente y director ejecutivo de Wata, Deniz Kahn, y el cofundador de Heritage, Jim Halperin, han estado trabajando juntos para manipular el mercado y hacer que los precios de los juegos retro aumenten artificialmente.

En su investigación en video, Jobst trae a colación al poseedor del récord anterior en el mundo de los videojuegos, una copia de Super Mario Bros que fue calificada por Wata y vendida por $100,150. Señala que esta copia supuestamente fue comprada por Halpern, el coleccionista de juegos Rich Lecce y el fundador de Just Press Play, Zac Gieg.

Heritage Auctions publicitó esta venta récord mundial con un comunicado de prensa que incluía una cita de Kahn de Wata sobre la trayectoria ascendente del coleccionismo de videojuegos que no se desacelera en el corto plazo. Entonces, resume Jobst, el presidente de una casa de subastas creó un comunicado de prensa para su propia compra a precio récord y luego lo usó para anunciar que el mismo juego se subastará en el futuro en su casa de subastas.

Jobst va aún más lejos, afirmando que las entrevistas y apariciones televisivas de Kahn en programas como Pawn Stars también forman parte de este esquema para inflar los precios de los juegos retro y poner a Wata en el mapa.

La investigación de Jobst va mucho más allá y analiza las afirmaciones de que ninguno de los compradores de estos juegos de alto precio son coleccionistas reales, así como la reciente compra del sitio NintendoAge, que se cerró, como dice Jobst, para «controlar el flujo de información sobre el valor de los videojuegos”.

Puedes ver el video completo de la investigación enYouTube.

En un comunicado enviado a Digital Trends, Wata Games cuestionó las afirmaciones de Jobst. «Wata Games es el líder de confianza en la clasificación de videojuegos coleccionables y nos sentimos honrados de desempeñar un papel clave en esta industria en auge que nos apasiona increíblemente», dice un portavoz. “Nos sentimos honrados por el apoyo de nuestros miles de clientes que confían en nosotros para proporcionar calificaciones precisas y transparentes. Las afirmaciones en este video son completamente infundadas y difamatorias, y es lamentable que el Sr. Jobst no se haya comunicado con nosotros para darnos la oportunidad de corregirlo”.

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