Icarus, último título del desarrollador de DayZ, retrasado hasta noviembre

El último título de DayZdeveloper Dean Hall, Icarus, se ha retrasado, según uncorreoen la página de Steam del juego. En lugar de lanzarse el 11 de agosto como se pretendía originalmente, el juego estará disponible en Steam a partir de noviembre.

Según la publicación, Icarus se retrasó «para garantizar que el juego sea lo mejor posible para nuestros jugadores». Además, el desarrollador RocketWerkz «presentará una versión beta más larga, que puedes jugar a partir del [28 de agosto]». La primera versión beta del juego se llevará a cabo el 28 y 29 de agosto y ubicará a los jugadores en el bioma del bosque boreal, una zona templada donde la única amenaza es la vida silvestre.

Los siguientes fines de semana permitirán a los jugadores explorar más del juego, incluidos sus diversos biomas. Vale la pena señalar que Icarusbetas solo estará disponible para los jugadores que hayan reservado el juego.

Icarus es una desviación justa del título anterior lleno de zombis de Hall. En lugar de enfrentarse a los muertos vivientes y otros jugadores, Icarus es un simulador de supervivencia roguelike que coloca a exploradores extraterrestres en todo el planeta de Icarus en busca de materiales raros y valiosos. En nuestro , notamos que su aspecto más singular podría ser su orientación hacia el juego basado en sesiones, en el que cualquier estructura construida en el planeta se pierde una vez que finaliza la misión. Del mismo modo, los jugadores solo conservan los elementos que tienen en su persona entre misiones y tienen que comenzar desde cero fuera de ese pequeño inventario.

Dicho esto, el retraso de Ícaro no es una gran sorpresa. Durante nuestra vista previa, se demostró que el juego tiene múltiples problemas de optimización, junto con una gran cantidad de errores que interrumpen el juego.

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