La banda para el cuello 5G de Motorola puede alimentar anteojos XR livianos

Motorola ha presentado una nueva banda para el cuello diseñada para hacer que sus anteojos de realidad extendida (XR) y otros auriculares se sientan livianos como una pluma.

en unpresione soltarpublicado en su blog el lunes, Motorola dijo que colaboró ​​con Verizon para diseñar la banda para el cuello y diseñarla para alimentar los auriculares ligeros XR, como los de Lenovo. Asume la apariencia de un collar que sostiene un colgante compacto similar a un control remoto equipado con el procesador Snapdragon 8 Gen 1, una batería de 5000 mAh, un panel táctil, una ranura para tarjeta SIM, parlantes y varios sensores como el giroscopio y el barómetro (a través deEngadget).

Motorola todavía está trabajando en el nombre oficial del producto para la banda para el cuello a partir de este escrito, pero realiza todo el trabajo pesado para los usuarios de XR, literalmente. Descarga el peso del dispositivo XR elegido por el usuario de la cabeza al cuello, transfiriendo el peso de su batería y procesador, entre otros componentes, para que el uso de los auriculares sea más cómodo para el usuario. Las gafas inteligentes ThinkReality A3, por ejemplo, se diseñaron para proyectar cinco escritorios virtuales a los ojos del usuario para facilitar el trabajo desde casa, pero debido a que el peso de las gafas añade más tensión a la cabeza del usuario, la banda para el cuello compensaría ese peso y ahorraría ellos el dolor de cabeza.

Dado su peculiar diseño, la banda para el cuello no será solo para cualquier usuario de XR que espera ingresar al metaverso desde su teléfono inteligente o PC. El vicepresidente de tecnología de dispositivos de Verizon, Brian Mecum, señaló en su declaración que potencialmente se usaría en negocios como estadios deportivos, teatros y posiblemente parques temáticos con fines de entrenamiento y entretenimiento.

“La banda para el cuello portátil y las gafas inteligentes ultraligeras [realidad aumentada] de Motorola aprovechan la red de banda ultraancha 5G de Verizon y la plataforma de cómputo de borde móvil, lo que nos permite ofrecer tecnología inmersiva en muchos campos, como el entrenamiento deportivo y las experiencias de los fanáticos, además de hacer teatros de realidad virtual. escalable”, dijo Mecum.

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El precio y la fecha de lanzamiento de la banda para el cuello 5G se desconocen actualmente.

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