La primera tarjeta gráfica Intel Arc tiene dos características clave para competir con Nvidia y AMD

Intel finalmente abrió el telón de su primera tarjeta gráfica y de la marca Intel Arc, que utilizará para todos los esfuerzos gráficos futuros de los entusiastas. La primera generación de tarjetas tiene el nombre en código Alchemist y se lanzará en . Aparte del hecho de que las tarjetas existen, Intel reveló que tienen dos características clave para competir con AMD y Nvidia.

La primera tarjeta, conocida formalmente como DG2, admitirá el trazado de rayos en tiempo real y el «supermuestreo acelerado por IA». No estamos seguros de cómo funciona el supermuestreo en este momento, pero se parece mucho al de Nvidia. La tecnología de Nvidia funciona entrenando un modelo de IA con imágenes de juegos y luego empleando el algoritmo de supermuestreo en tarjetas gráficas RTX con núcleos Tensor dedicados.

Arte conceptual de una tarjeta gráfica Intel DG2.

Todavía no estamos seguros de cómo funciona la implementación de Intel. Nos comunicamos para ver si funcionaría de manera similar a DLSS, pero Intel cortésmente se negó a comentar. De todos modos, la combinación de ambas características pone algo de calor en Nvidia y mucho calor en AMD. AMD lanzó una alternativa de DLSS en forma de , pero no usa IA para mejorar la imagen como lo hace DLSS.

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Ambas características muestran que Intel está dispuesto a competir en el mercado de las tarjetas gráficas discretas. El trazado de rayos se ha convertido en el nuevo estándar para los videojuegos AAA de gran presupuesto, y debido a que es tan exigente con el hardware, una función de supermuestreo como DLSS es necesaria para ejecutar juegos a velocidades de cuadro jugables.

Parece que Intel entiende eso. La semana pasada, Intel anunció que contrató al arquitecto y DLSS en Nvidia. Intel aún no ha revelado cómo funciona su característica, pero esa es una buena señal de que es más similar a DLSS que a FSR.

El futuro de los gráficos Intel

Fuera de esas dos características clave, Intel no reveló mucho sobre su próxima tarjeta. losanuncio de vídeomostró un montaje de juegos que se ejecutan en silicio de preproducción, incluidos Forza Horizon 4, Psychonauts 2 y Metro Exodus. Desafortunadamente, las demostraciones del juego no mostraban velocidades de cuadro y un representante de Intel nos dijo que la compañía no está lista para hacer afirmaciones sobre el rendimiento en este momento.

mostró una unidad de preproducción que alcanzó velocidades de reloj de 2200 MHz, que es más rápida que la mayoría de las tarjetas gráficas de consumo. Eso no revela mucho sobre el rendimiento, pero muestra que Intel puede impulsar su arquitectura Xe HPG bastante lejos.

Todos los futuros esfuerzos gráficos de los entusiastas vivirán bajo el nombre de Intel Arc, incluidos el hardware, el software y los servicios. El nombre de Arc proviene del hecho de que «cada juego, jugador y creador tiene una historia, y cada historia tiene un arco». Ponga en cola el tema Curb Your Enthusiasm.

Logotipo de Intel Arc.

El nombre probablemente estaría mejor sin la explicación, pero está claro que Intel apuesta por la estética del jugador con esta marca. Intel anunció tres próximas generaciones de tarjetas, cuyo nombre en código es Battlemage, Celestial y Druid. Para Alchemist, Intel dijo que revelará más detalles a finales de este año y que las tarjetas aparecerán en computadoras de escritorio y portátiles en la primera parte de 2022.

Tarjetas de primera generación, algunas con soporte completo para DirectX 12 Ultimate, lo que significa que son capaces de funciones como DirectX Raytracing y sombreado de velocidad variable. Nuevamente, Intel no está lista para revelar más detalles en este frente, pero mantendremos esta historia actualizada si escuchamos algo más.

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