Las mejores armas en Horizon Forbidden West

Alerta de spoiler para cualquiera que no haya jugado Horizon Zero Dawn, o que no sepa nada sobre la historia de la franquicia, pero que en realidad tiene lugar en un futuro lejano. Por un lado, los enormes dinosaurios robóticos podrían alertar a la gente sobre este hecho, pero el estado contrastante de la humanidad, que es más tribal y primitivo en su apariencia y nivel de tecnología, podría engañar fácilmente a algunos para que piensen que este juego está ambientado en el pasado. . La propia Aloy está adornada con una multitud de prendas de aspecto antiguo, pero lo que realmente desconcierta a la gente es su elección de armamento.

La mayor parte del marketing de Horizon Forbidden West presenta a Aloy empuñando su icónico arco y flecha. Claro, esa es su forma de armamento predeterminada y más confiable, pero hay muchas otras herramientas que puede y debe aprovechar en su lucha contra estas máquinas masivas. Aparte de los arcos, tienes Boltcasters, Tripcasters, Blastslings y más. ¿Pero cuáles son los mejores? Si quieres ser el depredador principal en Horizon Forbidden West, estas son las mejores armas que puedes obtener, además de cómo obtenerlas.

Nota: algunos spoilers ligeros a continuación sobre cómo adquirir algunas armas de nivel legendario, algunas de las cuales están vinculadas a misiones.

Mejor arco de cazador

El arco del Azote del Sol.

No, no estamos hablando del arco específico llamado Hunter Bow con el que comienzas el juego, sino de la mejor clase de arma Hunter Bow. Estábamos un poco divididos entre dos opciones para esto, con The Sun Scourge superando a Death-Seeker’s Shadow, aunque este último tiene un nombre más genial. Para obtener este elemento legendario, debes terminar la misión First Forge, pero solo desbloqueas esa misión una vez que eliminas todos los campamentos rebeldes, de los cuales hay cinco dispersos por el mapa, por lo que puede llevar un tiempo. Una vez que lo hagas, aparecerá un sexto y último campamento, y concluirás con la obtención del Sun Scourge.

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Este es un gran arco versátil. Dispara muy rápido, tiene un 15 % de daño adicional por sobrecarga, un 10 % de daño por agilidad y un 2 % de probabilidad de fragilidad instantánea. Más tarde, puedes desbloquear aún más bonificaciones en forma de velocidad de recarga y daño a los enemigos en el aire, pero puedes evitar eso con las cinco ranuras de bobina que eventualmente puedes llenar. También puede usar tipos de flechas de fuego, hielo y ácido, que es una buena opción para la mayoría de las situaciones.

El Death-Seeker, como alternativa, está más centrado en infligir daño de armadura, que es un poco más situacional que el gran Sun Scourge, y tiene menos ventajas y ranuras de bobina.

Mejor arco de guerrero

Aloy recogiendo un arma legendaria.

A diferencia del Hunter Bow, hay mucho menos debate sobre qué Warrior Bow es el mejor, y eso se debe a que Carja’s Bane existe. Para todos tus encuentros cercanos, este arco compacto nunca te fallará, pero primero tendrás que desbloquearlo. Este será un desafío, literalmente, ya que debes vencer a los cuatro Gauntlet Runs en Horizon Forbidden West. Estas son esencialmente carreras en las que montas y compites por el mejor tiempo. Logre establecer el récord en los cuatro cursos y obtendrá esta increíble arma legendaria por todo su tiempo y esfuerzo.

Esta no solo es un arma realmente fuerte para su clase, sino que también es muy fuerte para perforar armaduras, además puede usar flechas de fuego para un poco más de utilidad. Te dará un 10% de daño de agilidad adicional, así como daño corrosivo del enemigo, pero carece de poder de derribo y seguimiento cuerpo a cuerpo hasta que lo actualices, así que asegúrate de matarlo rápido con esta arma. Empiezas con tres bobinas, pero puedes desbloquear dos más para obtener un Warrior Bow completamente surtido y apilado que no te defraudará cuando más lo necesites.

Mejor arco de punta

Si eres más del tipo de cazador de alta precisión, a distancia, de un disparo, una muerte, probablemente ya te sientas atraído (juego de palabras) por los tipos Sharpshot Bow. Si es así, entonces Forgefall es tu Santo Grial de un arma. Antes de entrar en detalles, puedes encontrar este arco legendario en la tienda de Arena, pero por el alto precio de 80 Medallas de Arena, que obtienes compitiendo en los distintos Hunting Grounds en Horizon Forbidden West. Obtener tantos probablemente requerirá que ya tengas algunas armas de primer nivel a mano de todos modos, así que no te desanimes si no puedes conseguirlas de inmediato.

Mirando el Foregfall en sí, ¿qué es lo que no puede gustar? Inflige cantidades increíbles de daño, tiene un alcance impresionante y puede usar opciones de munición de plasma y perforación de armadura. Comienza con un gran aumento del 25 % en la velocidad de atracción y del 10 % en el daño por concentración, y luego puede desbloquear el daño por sobrecarga, el daño al enemigo aéreo y el daño al enemigo impactado. Como de costumbre, eventualmente también puede obtener hasta cinco bobinas. Es un poco más difícil de manejar y un poco más lento, pero teniendo en cuenta todos los beneficios, es posible que las peleas no duren lo suficiente como para que eso importe.

mejor dinamita

El menú de armas Wings of the Ten.

Puede parecer una tontería que lo que es básicamente una honda tenga estadísticas tan diferentes, pero aquí estamos. Wings of the Ten es tu pico legendario para este tipo de arma que causa mucho daño. Esta arma está vinculada a los 12 coleccionables de Black Box, además de superar las misiones principales de Seeds of the Past y Sea of ​​Sands para alcanzarlos a todos. Encuéntralos a todos y el arma será tuya.

Aparte de la potencia bruta, lo que hace que Wings of the Ten sea especialmente bueno es su capacidad para aturdir a los objetivos, que se hace aún más fácil cuando se usa munición adhesiva. Básicamente, si obtienes un buen golpe, esencialmente puedes bloquear algunas máquinas en el olvido. Las ventajas iniciales incluyen un 5 % de probabilidad de golpe crítico y un 15 % de daño de golpe crítico, con daño de sobrecarga, daño a corta distancia y una pequeña probabilidad de explosión de plasma instantáneo al final. Agregue algunas bobinas y obtendrá un lanzador de bombas mortal.

Mejor lanzador de pinchos

El menú de armas Skykiller.

Spike Throwers es un nombre genial para un tipo de arma, pero The Skykiller es demasiado increíble para ignorarlo. Afortunadamente, puede respaldar su nombre con poder. La desventaja es que The Way Home, la misión relacionada con obtener esta arma, está bloqueada hasta que casi superas la misión final de la historia en Horizon Forbidden West. Esté atento a esa búsqueda y disfrute de traer esta arma para cerrar la búsqueda principal y guiarlo a través de cualquier contenido adicional que aún tenga que hacer.

Este Spike Thrower se vuelve más y más fuerte con cada golpe que golpeas, además tiene capacidades de munición regular, explosiva y llameante, lo que te permite adaptarte a cualquier tipo de enemigo al que te enfrentes. Las ventajas también son excepcionales, comenzando con un 10 % de velocidad de recarga y un 15 % de daño aéreo del enemigo, y luego evolucionan para tener daño por sobrecarga, velocidad de extracción y daño por quema de enemigos.

Mejor Tripcaster

El arma del orgullo Tinkers.

Los Tripcasters son un tipo de arma extraño, pero muy satisfactorio una vez que aprendes a usarlos de manera efectiva. Los mejores de ellos, Tinker’s Pride en la parte superior de ese montón, hacen más que limitar sus objetivos. El gran inconveniente es lo difícil que es conseguirlo, lo que significa que es posible que muchas personas no vean todo el potencial de este tipo de arma. Para obtener Tinker’s Pride, no solo debes superar todas las pruebas de Hunting Ground en Horizon Forbidden West, sino también hacerlo con una puntuación perfecta para ganar suficientes medallas para comprar esta increíble arma.

Al igual que un Tripcaster normal, usas Tinker’s Pride para colocar trampas que explotan cuando las disparas, pero esta te permite elegir entre tres tipos de explosivos diferentes para lograr una gran versatilidad. Pero la ventaja de causar daño continuo es el héroe anónimo de esta arma. Así es como se desglosan las ventajas: 15 % de daño a lo largo del tiempo y 10 % de poder de derribo para comenzar, seguido de probabilidad frágil instantánea y daño de derribo.

Mejor guantelete triturador

El menú de armas de Ancestor's Return.

Una nueva herramienta en Horizon Forbidden West, el Shredder Gauntlet es pura diversión de usar. No es lo mismo que lanzar y recuperar el Hacha Leviatán, pero tiene una función lo suficientemente similar como para que se destaque y tenga un lugar en tu arsenal. El mejor del grupo tiene que ser Ancestor’s Return. Esta arma, como su nombre indica, es la recompensa final por encontrar y resolver todas las ruinas de reliquias, recolectar todos los adornos y entregárselos a Stemmur.

Algo así como The Skykiller, Ancestor’s Return inflige más daño cuanto más golpeas y atrapas el disco en una fila. Mantén tu combo y podrás derretir rápidamente las barras de salud del enemigo, especialmente si usas munición ácida o de choque. Viene con un 10% de daño de agilidad y un 25% de velocidad de atracción, con daño de concentración, desgarro de componentes y probabilidad de golpe crítico esperando detrás de los niveles de actualización.

Mejor Boltblaster

Por último, pero no menos importante, tenemos que darle una opción de Boltblaster, y en Horizon Forbidden West, la opción legendaria es The Blast Forge. Ahora, estas armas están pensadas como tu tipo de último recurso, y The Blast Forge será un espectáculo bienvenido en esas situaciones extremas. Si quieres verlo por ti mismo, deberás buscar 80 medallas y comprarlas en la Arena, así que supera esas Pruebas de Hunting Ground.

Además de infligir una gran cantidad de daño, también puede usar tres tipos de munición diferentes, incluidas rondas perforantes y explosivas, como si no fuera lo suficientemente letal. Las ventajas son casi innecesarias, pero obtienes un 25 % de velocidad de extracción y un 5 % de probabilidad de golpe crítico desde el principio, con daño por sobrecarga, velocidad de recarga y probabilidad de descarga instantánea en el futuro.

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