Los mejores equipamientos de MP40 en Call of Duty: Vanguard

Con el lanzamiento de Call of Duty: Vanguard, los jugadores han estado experimentando con la gran cantidad de armas disponibles, muchas de las cuales son excelentes. Si bien el meta aún se está acomodando, hay algunos valores atípicos inmediatos que debería probar, incluido el MP40 SMG. Este es el SMG inicial en el juego, lo que significa que muchos jugadores ya han comenzado a usarlo. Pero considerando subir de nivel las armas, es probable que todavía estés trabajando en moler ciertas armas y posiblemente te preguntes con cuáles vale la pena pasar tu tiempo.

El MP40 es fantástico y vale la pena alcanzar el nivel máximo con él. Pero, ¿qué cargas son las mejores? Aquí, cubriremos las mejores compilaciones de MP40 para múltiples estilos de juego en Call of Duty: Vanguard.

Lectura recomendada:

Descripción general del MP40

MP40 en Call of Duty: Vanguard.

Antes de saltar a las compilaciones, primero toquemos la descripción general básica del MP40 SMG. Siendo un SMG, por supuesto, sobresale de cerca, pero tampoco es malo de lejos, gracias a su bajo retroceso. Aunque, como era de esperar, su tiempo para matar (TTK) disminuye drásticamente después de unos 16 metros y es uno de los más lentos del juego. A pesar de esto, aún recomendamos el MP40 ya que está disponible desde el principio, tiene un bajo retroceso y tiene el potencial para un TTK competitivo cuando se construye correctamente.

Tenga en cuenta que al construir el MP40, o cualquier arma, debe asegurarse de que la carga funcione con su estilo de juego. Lo bueno del MP40 es que puede construirlo de varias maneras, desde rango cercano a medio, con muchas variaciones intermedias. El MP40 tiene 70 archivos adjuntos, por lo que si no le gusta una construcción en particular, puede modificarla de varias maneras para que funcione con su estilo de juego. A continuación se muestran dos de las mejores cargas de MP40.

Rango medio

MP40 en Call of Duty: Vanguard.
Bozal Silenciador M1929
Barril Krausnick 317mm 04B
Óptico Reflector de pizarra
Existencias Krausnick 33m Plegable
debajo del cañón Empuñadura talladora
Revista Tambores redondos de 9 mm 64
Tipo de munición alargado
empuñadura trasera Agarre punteado
Competencia Abrazadera
Equipo Rápido

A pesar de ser un SMG de corto alcance, el MP40 funciona bien a medio alcance, dentro de los 16 metros más o menos. Puede que no parezca mucho, pero cuando se juega en mapas pequeños como Das Haus, o algunas secciones de Hotel Royal, Dome y Decoy, hay muchas oportunidades para tener éxito con el MP40. Para la construcción de rango medio, debe priorizar el control de retroceso y la velocidad de la bala para asegurarse de que puede asegurar las eliminaciones desde lejos.

Comience con elBoca del silenciador M1929para la supresión de sonido y un impulso a la precisión. Esto penaliza los tiempos de apuntar hacia abajo (ADS), pero teniendo en cuenta que esta es una construcción de rango medio, no lo afectará mucho. Luego, usa elCañón Krausnick 317mm 04Bpara aumentar el rango de daño y la velocidad de la bala, junto con un mejor control de retroceso y menos balanceo inactivo, lo que mejorará tus posibilidades de ganar muertes desde lejos.

Las miras de hierro MP40 son decentes, pero recomendamos usar una óptica como laReflector de pizarrapara que puedas alinear tus tiros más fácilmente. Esta construcción se apoya en la precisión y el control de retroceso, pero en realidad recomendamos usar elKrausnick 33m Culata plegableen este caso para compensar las desventajas de los otros archivos adjuntos. Esta culata aumenta tu velocidad de movimiento y tu velocidad de sprint-to-fire, lo que complementa a Barrel y Underbarrel. Puede cambiar a la culata acolchada VDD de 34 m para obtener más control de retroceso, pero lo ralentizará, por lo que es un lanzamiento.

A continuación, utilice elCarver Foregrip Underbarrelpara un control de retroceso aún mayor a expensas de ralentizarlo un poco. Por eso nos gusta usar la culata plegable Krausnick de 33 m para compensar parte de la ralentización. Después de eso, deberías equipar elRevista de tambores redondos de 9 mm 64así que tienes mucha munición para asegurar eliminaciones desde lejos. Descubrirás que cuanto más lejos estén tus enemigos, más munición necesitarás para eliminar a tus oponentes, por lo que el 64 Round Drum te resultará útil.

Siga eso con elTipo de munición alargada, lo que aumenta aún más la velocidad de tu bala. Este archivo adjunto solo es útil en mapas más grandes, por lo que si está en Das Haus o Shipment, puede salirse con la suya usando algo más como Hollow Point o Frangible. Para el agarre trasero, recomendamos elAgarre punteado, que le brinda aún más control de retroceso, mejora su velocidad de centrado y ofrece mejores tiempos de sprint-to-fire. Hablando de precisión, elCompetencia de refuerzoes ideal en este caso, ya que mejora la precisión de tus disparos iniciales sin inconvenientes. Finalmente, elKit rápidosiempre es una excelente opción, ya que te permite correr más rápido. Sin embargo, también puedes usar Totalmente cargado si planeas quedarte atrás.

Ventajas

En cuanto a las ventajas, hay algunas opciones decentes, pero recomendamos la siguiente configuración:

Ranura de beneficio 1 Fantasma
Ranura de beneficio 2 Radar
Ranura de beneficio 3 exagerar

Hay mucho espacio para la variación con las ventajas, así que use lo que mejor se adapte a sus necesidades.Fantasmasiempre es una opción sólida, ya que evita que aparezcas en los aviones espía y micrófonos de campo enemigos. también amamosRadar,lo que te permite ver a los enemigos que disparan armas sin supresión en el minimapa. Finalmente,exagerares difícil dejar pasar la última ranura, que te da acceso a una segunda arma principal. Si usa Overkill, intente venir equipado con una opción de largo alcance, como un francotirador o un rifle de asalto, para que la mayoría de sus bases estén cubiertas.

Equipo

Letal termita
Táctico estimular

El equipo letal en Vanguard deja poco espacio para la experimentación, pero no puedes equivocarte con Thermite. Además, los Stims son una de las mejores piezas de equipo táctico, ya que te permiten recuperar la salud de inmediato, lo que puede salvarte la vida en medio de una batalla. Ambos elementos funcionan bien en muchas situaciones.

Quemarropa

MP40 en Call of Duty: Vanguard.
Bozal Silenciador M1929
Barril Krausnick 221mm 01B
Óptico Reflector de pizarra
Existencias Krausnick 33m Plegable
debajo del cañón Empuñadura de pistola SMLE
Revista Cargadores redondos Kurz 32 de 8 mm
Tipo de munición Punto hueco
empuñadura trasera Agarre de tela
Competencia No notificado
Equipo Rápido

Si bien la construcción de MP40 de rango medio es perfectamente viable y efectiva según el mapa / modo, usar una carga de rango cercano también puede ser ideal; después de todo, es un SMG. Con eso en mente, quédate con elBoca del silenciador M1929para permanecer oculto al disparar mientras aumenta su precisión. Después de eso, recomendamos cambiar a laCañón Krausnick 221mm 01Bpara aumentar la velocidad ADS, la precisión del tiro desde la cadera, la velocidad de movimiento de apuntar al caminar y la velocidad de sprint-to-fire, todos los cuales son ideales para espacios cerrados. A partir de ahí, quédese con la óptica que desee, pero le recomendamos que utilice laReflector de pizarrauna vez más ya que no penaliza las velocidades ADS.

Después de eso, querrás usar elKrausnick 33m Culata plegable, lo que le brinda una carrera más rápida a la velocidad de disparo y la velocidad de movimiento a expensas del control de retroceso. Para una construcción de cerca, el control de retroceso no es tan importante, por lo que puede salirse con la suya usando este accesorio. Una vez más, recomendamos usar un accesorio que ayude con la velocidad de sprint-to-fire y la precisión de hip-fire; en este caso, elEmpuñadura de pistola SMLE Underbarrel.

A continuación, cambie alCargadores redondos Kurz 32 de 8 mmpara esta construcción. Este accesorio es ideal para espacios reducidos, ya que aumenta tu daño en una cantidad considerable. Esto reduce ligeramente la velocidad de disparo, pero dado lo poderosos que son los proyectiles Kurz de 8 mm, vale la pena usarlos. Tener solo 32 rondas es ciertamente una desventaja, aunque es un precio justo a pagar por más daño. Desde aquí, puede cambiar a laTipo de munición de punta huecapara aumentar el daño en las extremidades. Si bien este accesorio no suele cambiar el TTK de las armas en general, es bueno tenerlo equipado, ya que puede ser útil para eliminar a un enemigo que ya ha recibido daño. En mapas de ritmo rápido, es común comenzar a dispararle a un oponente que ya está debilitado.

Utilizar elAgarre de tela Agarre traseropara mejorar las velocidades ADS, las velocidades de sprint-to-fire y la recuperación de retroceso de hip-fire. Nuevamente, todos estos son ideales para una configuración de clase de corto alcance, particularmente porque podrá comenzar a disparar de inmediato. Dado que esta configuración está destinada a usarse de cerca, elCompetencia sin marcarserá útil, permitiéndote infiltrarte silenciosamente en el engendro de tu enemigo sin hacer ruido. Los pasos silenciosos funcionan como Dead Silence, solo que solo duran un tiempo limitado. Aún así, si obtiene eliminaciones, continuará en silencio. Finalmente, le recomendamos que se ciña a laKit rápidopara darle un impulso de velocidad de sprint.

Ventajas

Ranura de beneficio 1 Fantasma
Ranura de beneficio 2 Rastreador
Ranura de beneficio 3 Ligero

Puede usar las mismas ventajas que la carga anterior y aun así hacerlo bien, pero le recomendamos cambiar un par de cosas si planea acercarse a sus oponentes. Seguir conFantasmaen este caso, es una especie de ventaja perenne. Luego, cambia aRastreador, que te muestra las huellas de los enemigos y oculta los marcadores de muerte de los enemigos que eliminas. Esto hará que sea más fácil permanecer junto a tus enemigos por más tiempo. Finalmente, elLigeroLa ventaja es genial ya que te permite moverte más rápido.

Equipo

Letal Carga de demolición
Táctico estimular

Cuando se trata de equipos, puede usar varios elementos diferentes, pero realmente nos gusta elCarga de demolición. Especialmente cuando juegas en un mapa pequeño como Das Haus, puedes arrojar el elemento al engendro enemigo y detonarlo para acumular eliminaciones. losestimularTambién es una gran cosa para traer, pero los aturdimientos también son efectivos.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *