Revisión de Metroid Dread: uno de los mejores juegos de acción de 2022

Es extraño ver que la serie Metroid regresa con Metroid Dread. Aunque es tan experimentado como otros incondicionales de Nintendo como Mario o Zelda, la saga de viajes espaciales y destrucción de alienígenas no coincide en términos de popularidad. Aún así, el impacto de Metroid es casi inigualable. Prácticamente inventó su propio género: el «Metroidvania», juegos que se enfocan en explorar mazmorras laberínticas abiertas donde los jugadores acumulan lentamente más habilidades para desbloquear nuevas áreas y derrotar a poderosos jefes.

Lanzado junto con el nuevo Nintendo Switch OLED, Metroid Dread no solo es un gran juego complementario para el nuevo hardware, sino que también es una entrada sólida en la serie Metroid. Reaviva la sensación atmosférica de exploración y las emociones que surgen al encontrar el camino a través de las profundidades de un extraño y desconocido mundo Metroid.

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Como secuela directa de Metroid Fusion de 2002 y un regreso a la estructura 2D abierta por la que Metroid fue inicialmente famoso, Dread se mantiene cerca de los hilos y los cimientos establecidos por sus predecesores en las últimas décadas. En Dread, vemos a la heroína de la serie Samus Aran viajar al planeta ZDR para descubrir rastros de una amenaza que alguna vez se pensó que había sido derrotada, desenterrando una amenaza aún mayor que amenaza a la galaxia.

A pesar de este regreso a las raíces de la serie, Metroid Dread tiene un sentido de finalidad, vinculando hilos de la historia relacionados con la historia de Samus y su conexión con la civilización Chozo perdida. Aunque Metroid Dread deja la puerta abierta para futuros juegos, la historia de Dread se siente como la culminación de varias historias en diferentes juegos. Me pareció satisfactorio ver cómo se desarrollaba, como alguien que se quedó con la serie a lo largo de los años.

Metroid Dread se mantiene en sintonía con la fórmula establecida por los juegos 2D de la serie. En este juego, vemos a Samus Aran en su máxima fuerza, lo que abre oportunidades rápidas y hábiles para derrotar amenazas alienígenas y atravesar entornos peligrosos con habilidad. Jugar como Samus en Dread ofrece una forma satisfactoria y emocionante de explorar y eliminar enemigos. Junto con una puntería más precisa, movimientos evasivos y opciones de corto alcance, Dread ve a Samus en su forma más versátil.

Atravesar a toda velocidad las diversas zonas de ZDR, mantener el impulso con la incorporación de rápidos ataques cuerpo a cuerpo y remates es emocionante. Eliminar enemigos nunca pasa de moda. Ver cómo se revelan las diferentes capas del planeta, como las ruinas del templo Chozo en descomposición y los laboratorios subterráneos laberínticos, sigue siendo un aspecto satisfactorio de la experiencia Metroid. Dread sube la apuesta centrándose en más oportunidades en las que Samus puede encontrar su pareja. A menudo es superada en armas.

Durante la apertura del juego, Metroid Dread presenta secciones de sigilo ligero en las que debes evadir la mirada de las IA rebeldes conocidas como EMMI, máquinas cuadrúpedas que pueden dominar y superar fácilmente a Samus. Estas secciones llevan el juego a un ritmo más lento, lo que a veces me pareció perturbador, pero son los encuentros más tensos y aterradores del juego. Justo cuando sientes que tienes una idea de cómo superar a los EMMI con nuevos potenciadores, el juego logra agregar diferentes capas que hacen que los encuentros posteriores con las máquinas sean más intensos.

Estos encuentros no solo son una excelente manera de romper el ciclo central de exploración, plataformas y disparos, sino que también mantienen a los jugadores conectados a tierra a lo largo de la historia principal. Al igual que sus predecesores, Metroid Dread es un juego desafiante, y terminé encontrando mi final en varios de los encuentros de EMMI. Estas peleas a gran escala se volvieron notablemente más difíciles hacia el final, lo que me obligó a mantener mis habilidades realmente afiladas. Además de los ataques momentáneos de frustración por tener que repetir batallas, lograr vencer a los enemigos con tus habilidades y salir ileso siempre fue gratificante, especialmente hacia el final de la historia.

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El modo portátil de Switch realmente mejoró mi experiencia. No solo me trajo de vuelta a las partidas de Metroid Zero Mission y Fusion en la computadora de mano más antigua de Nintendo, la Game Boy Advance, sino que también me permitió sentirme más involucrado en la historia y la atmósfera del juego. Jugar a Metroid Dread era como agruparse con un apasionante libro de lectura, dejándome con la sensación de que necesitaba ver lo que estaba más adelante, prometiéndome a mí mismo que salvaría el juego y tomaría un descanso.

Metroid Dread también se siente como en casa en el nuevo Switch OLED. La pantalla más brillante hizo que algunas de las áreas más oscuras se sintieran más atmosféricas y espeluznantes y, por el contrario, agregó profundidad a las áreas más coloridas. Presenta algunos de los entornos más emocionantes y dinámicos que la serie haya visto hasta ahora, lo que le permite observar detalles en el fondo que insinúan más peligros más adelante. Gran parte de eso se sintió más pronunciado cuando se jugó en Switch OLED, lo que convirtió a este juego en un excelente título complementario para el nuevo hardware.

Pero hay algunos problemas persistentes. Si bien Metroid Dread es un gran juego de acción, se apega demasiado a su propia fórmula establecida. No necesariamente sacude el barco cuando se trata del subgénero Metroidvania ahora bien establecido. El ciclo de acumular poder y desentrañar lentamente un mundo en expansión es convincente, pero no puedo negar que Metroid Dread se sintió seguro en algunos aspectos.

El lanzamiento del juego está sincronizado con un resurgimiento del género Metroidvania. Juegos como Hollow Knight y Ori and the Will of the Wisps se han inspirado en Metroid pero avanzan en la fórmula de manera significativa. Si bien Metroid Dread es una entrada valiosa y bien elaborada en una serie que fue pionera en un subgénero, se siente como una adición más a un coro de juegos que ofrecen experiencias similares.

Aún así, hay mucho que me gusta de Metroid Dread, y estoy feliz de ver la serie en buena forma. Aunque Metroid Dread ciertamente no será lo último que veamos de Samus Aran, es un cierre efectivo para una era particular de la serie Metroid. Metroid Dread es un juego excelente, uno que se siente como volver a casa.

Metroid Dread se lanza junto con Nintendo Switch OLED el 8 de octubre.

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